"THE PERFECT LIFE"


PROGETTO FORMAZIONE GIOVANI CONSUMATORI CONSAPEVOLI

Formazione e informazione sulla tutela al consumo rivolta ai giovani con coinvolgimento del sistema informativo e di istituzioni a tutti i livelli

 

ASSOCIAZIONI PROPONENTI: ACU – Associazione Consumatori e Utenti, CODICI – Centro per i Diritti del Cittadino

RESPONSABILE DI PROGETTO: ALBERTO PALAZZO (340 058 4725 – 02 3650 3438)

 

Ambito territoriale: Regione Lombardia

 

Tipologia beneficiari: giovani consumatori in età adolescenziale, famiglie, istituti di istruzione superiore di II grado

 

Ampiezza e dimensionamento beneficiari: si prevede di coinvolgere direttamente nel progetto un campione del 10% della popolazione scolastica delle scuole superiori lombarde che corrisponde a 40 scuole, 30.000 allievi circa e relative famiglie.

 

 

CONTENUTI E OBIETTIVI

 

A cosa ci si riferisce con l’espressione “consumo consapevole”?

Il consumo è un aspetto significativo della vita quotidiana. La consapevolezza è riconducibile a quella capacità di apprendere “per tentativi ed errori” dalle diverse occasioni che l’esperienza ci offre nel corso della vita, imparando a non ripetere gli errori, a riconoscerli e prevenirli e quindi a scegliere.

Ma da dove vengono tratte le competenze e il sapere che orientano le persone e le sostengono nell’esercizio del consumo consapevole? Dalle esperienze quotidiane? Da libri e riviste? Da qualcuno che insegna?

Siamo tutti bersaglio delle pervasive sollecitazioni del mondo dei consumi in cui siamo immersi e la sfida della sobrietà e della consapevolezza è una delle priorità e ci riguarda in prima persona.

Le conoscenze di base, le competenze logiche, linguistiche ed operative fornite dalla scuola e il suo clima culturale sono una premessa necessaria ma non sufficiente per un’educazione al consumo consapevole.

Una riflessione su come ogni persona abbia acquisito le conoscenze più solide e il proprio stile di vita porta alla consapevolezza di come l’elemento caratterizzante sia la strategia attraverso la quale ci si rapporta con il mondo e con gli altri, unita al metodo con cui vengono acquisite le conoscenze necessarie e agli stimoli in base ai quali vengono modificati i comportamenti.

Il processo passa attraverso il collegamento di fenomeni apparentemente scollegati, la scoperta di significati nascosti e la loro relazione con la vita, lungo un percorso di formazione continua.

Questo progetto ha la finalità di fornire un contributo pratico allo sviluppo di quel processo di formazione continua, che trasforma i ragazzi, gli adolescenti, in consumatori consapevoli e responsabili, che si preoccupano per la propria salute e dei propri diritti ma anche della salute e dei diritti di tutti, e che acquisiscono la consapevolezza che ogni singola persona ha il suo peso nella società e la sua responsabilità nelle azioni, piccole o grandi, che mette in atto, mettendo in primo piano la coerenza dell’azione.

I temi centrali sono e il consumo di beni e di servizi, quei prodotti/servizi che i ragazzi desiderano e acquistano, hanno acquistato o vorrebbero acquistare, il loro rapporto con i consumi e l’immaginario di cui essi si nutrono.

I filoni sono due: la promozione di stili di vita “sani” e la tutela dei diritti.

Il primo filone, che prevede la promozione di stili di vita “sani” è in linea con il progetto “Guadagnare in salute” promosso dal Ministero della Salute e con analoghe iniziative comunitarie. In particolare i temi sono i seguenti:

  1. Che cosa mangiare di più: promuovere il consumo di frutta e verdura

  2. Che cosa mangiare di meno: ridurre il consumo di alimenti ipercalorici, di sale e di zuccheri aggiunti

  3. Che cosa scegliere: prodotti sani e di qualità (agricoltura biologica, integrata, prodotti tipici, prodotti tradizionali …)

  4. Promuovere l’attività fisica (movimento, sport, palestre)

Per la tutela dei diritti gli argomenti principali saranno i seguenti:

  1. Come leggere le etichette dei prodotti

  2. La sicurezza generale dei prodotti e le garanzie dei beni al consumo

  3. La pubblicità ingannevole e le clausole abusive

  4. Le vendite a domicilio, a distanza, in sede fissa

  5. I contratti bancari e assicurativi

L’iniziativa prevede il coinvolgimento diretto delle famiglie degli studenti con una metodologia innovativa che si basa sull’utilizzo di diversi media (internet, radio, e-mail) e di un meccanismo basato su di un gioco di strategia che porta sia i ragazzi e sia le famiglie ad essere attori e protagonisti del progetto.

 

Vai al gioco, iscriviti subito, il divertimento ha inizio!

Regolamento:

 

"Ogni partecipante si deve iscrivere al sito dell'associazione" qui si deve aggiungere "e in quanto socio giocherà rispondendo"  alle domande che arriveranno via mail ogni settimana.

Le iscrizioni si potranno fare a partire dal 01 aprile 2008. La prima verrà inviata ogni lunedì a partire dal 7 aprile 2008. Chi si iscrive oltre il 7 aprile 2008 riceverà tutte le newsletter arretrate e potrà quindi partecipare senza alcuna penalizzazione. Il concorso si chiude il 2 giugno 2008. È possibile iscriversi sino al 9 maggio 2008.

 

Nella prima comunicazione verrà assegnato il punteggio iniziale e sarà spiegato il meccanismo del gioco.

Ogni settimana ci sono una serie di domande a cui rispondere, alcune di carattere nozionistico (per rispondere occorrerà consultarsi in famiglia, guardare il sito delle associazioni CODICI e ACU, leggere i testi forniti con la newsletter) e altre legate al gioco vero e proprio, dove verranno fornite alcune situazioni tipo per le quali a seconda della risposta verranno assegnati dei punti.

In pratica si inizia un percorso di simulazione di vita dove il giocatore sarà chiamato a fare delle scelte in funzione di accadimenti di varia natura che di volta in volta verranno proposti, sulla base di una serie di quesiti con risposte multiple in base alle quali riceverà dei punti che andranno ad incrementare ciò che ha avuto in dotazione.

 

Alla fine del gioco, dopo aver inviato l’ultima newsletter, il giocatore che avrà totalizzato più punti sarà dichiarato vincitore e riceverà il premio durante un evento che sarà realizzato a chiusura dell’anno scolastico 2007-2008. A parità di punteggio vincerà il giocatore che mediamente sarà stato più veloce a rispondere alle mail, valutando la data e l’ora di arrivo delle e-mail sul server.

 

Per vincere occorre una buona preparazione di base a livello generale e consumeristico, intuito e un pizzico di fortuna. La vita in fondo è fatta di tutti questi ingredienti. Si impastano e si mettono in forno ma non tutte le ciambelle riescono con il buco!

 

E ora iscrivetevi alla newsletter di CODICI e farete il primo passo di questa avventura!

 

Progetto realizzato con il contributo del Ministero dello Sviluppo Economico, Regione Lombardia, ACU e CODICI

 

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